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玩家們需要謹慎對待 7個你不該玩的爭議北京秒速賽車

發表:2019-02-26 09:47   來源:北京秒速賽車網   作者:清水深寒   編輯:文學組
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  【北京秒速賽車北京秒速賽車文學組獨家專稿轉載還請注明來源QQ交流群號:158105576】

  作者:清水深寒

  眾所周知,北京秒速賽車並不總是以我們最初想象的方式出現的,無論是為了迎合更加廣泛的觀眾而對故事情節進行微調,還是用最新的技術對畫麵進行徹底的修改,有時候我們得知道我們想要看到的北京秒速賽車並不是我們最想要的。

  不過,比起那些我們看起來不想要的北京秒速賽車,有些北京秒速賽車卻是顯得非常危險,原因就是開發者做得太過火了,甚至令北京秒速賽車行業不得不做出調整,因為這既是為了他們的利益,也是為了我們的感官著想,無論北京秒速賽車玩法多麼吸引人,無論畫麵的效果顯得多麼漂亮,他們都要避免爭議,盡量在發行的時候就把這些消弭於無形,所以發行出來的北京秒速賽車會顯得溫和得多,或者幹脆就不給予發行。

  因為這的確是完全可以解決的事情,無論是它口味太過於嚴重,還是什麼令人不安的情節,“考慮孩子”的感受一直是壓倒一切排在第一位的情感需求。

  無論如何,這些北京秒速賽車的發展如何呈現,我們永遠也不可能看到它們最開始是什麼樣子,不過如果它們真的實現了的話,又會變成什麼樣子呢?

  1.怪夢(Weird Dreams)

  作為Commodore 64時代的作品,《怪夢》經常會被人遺忘,因為它從未真正給人留下什麼深刻的印象,1988年最初發售的時候,人們對它的評價是褒貶不一的,這款北京秒速賽車的主角是一個名叫史蒂夫的男人,他開始做著一些奇怪的夢,因為他不知道,他愛的女人實際上是一個名叫澤洛裏普斯(Zelloripus)的惡魔,試圖進入他的大腦之內。

  由於他的精神科醫生無法解決這個問題,他又被送到了神經外科醫生那裏,進行麻醉和手術,最後做了一個奇怪的夢,然後你就可以開始遊玩了,在夢中死去的話就會在現實生活中死去,但北京秒速賽車並不總是這樣設計的。

  通過在自己的手術中醒來,但還得忍受大腦一直的運作,同時還能完全看到並感知到一些的手術正在進行中,人們一直認為這就是對玩家的死亡懲罰,不過的確,人們真的很害怕在手術過程中醒來,因為這真的很要命,搞不好就會留下心理陰影,但是這種極為嚴重的後果,在這裏卻隻是輕描淡寫的死亡。

  2.戰栗殺戮(Thrill Kill)

  《戰栗殺戮》應該是最具爭議的北京秒速賽車之一了,BDSM、肢解、詛咒,這些所有獵奇的內容開發成了一款大型的格鬥混搭北京秒速賽車,但EA決定在該項目發售之前就將其撤下,以避免推出一款“毫無意義”的暴力北京秒速賽車。然後他們發售了《死亡空間2》,把獵奇的對象指向怪物,好像也是不錯的選擇。

  隨著一些北京秒速賽車中的經典招式出現,這款北京秒速賽車很快就開始傳播開來,當它的前員工發布這款北京秒速賽車的時候,盡管EA已經暫停了相關的程序,但是這款北京秒速賽車還是受到了廣泛的關注,事實證明,《戰栗殺戮》是這個行業做得不好的一個最好的例子,因為大多數玩這個北京秒速賽車的人都抱怨它真的不值得大肆宣傳,而且它並沒有把《真人快打》比下去。

  至少EA還是做了一件好事的。

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