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性價比至優 深入了解AA12征服者性能

發表:2016-05-06   來源:互聯網   編輯:54
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  火線玩家們也許都知道數個版本前上線的散彈槍AA12征服者。經過了幾個版本的實戰檢驗,相信老玩家都已經發現AA12征服者出色的性能了。那麼下麵我們就來看一下這款散彈槍為什麼強,強在哪裏。

  1、AA12征服者對各部位傷害

  有AC:頭30 胸11 腹16 手17 腿11

  無AC:頭45 胸17 腹22 手17 腿11

  需要注意的是,以上的傷害數值是處於近距離的情況下單顆彈丸的傷害,而AA12每擊發一發子彈共有8顆彈丸,所以我們在計算傷害的時候應該計算8發彈丸的傷害,在必要的時候,還應該考慮有彈丸打空的情況(雖然這種情況非常少)。

  特別的,生化模式中1000AC的傷害為:

  頭30 胸11 腹16 手11 腿7

  (防彈衣的1000AC可以覆蓋至全身)

  僅在挑戰模式才有的爆破彈傷害:310HP左右(小資料:巨人城的次級生化幽靈和迅捷幽靈的HP為160,蛇女80HP,綠巨人1200HP)

  2、散射程度圖

  可以看出比起原版來說,挑戰模式下的征服者的散射範圍和後坐力均有非常大的提升,這在挑戰模式下可以增加有效輸出的範圍,並不是精確度的劣勢,而是一個輸出便捷度方麵的提升。

  3、移動射擊與詳細參數

  從圖中我們可以看到,AA12在移動射擊的時候,子彈彈丸的散射程度沒有變化,所以我們可以說這款武器非常適合打遊擊戰。

  (挑戰模式)切換:1.2s 換彈:2.1s 射速:5.5發/s 地速:7.9m/s

  (其它模式)切換:1.2s 換彈:2.5s 射速:5.0發/s 地速:7.9m/s

  AA12-聖誕

  切換:1.5s 換彈:3.1s 射速:5.0發/s

  點擊右鍵後填裝爆破彈總耗時:1.8s

  4、AA12生化模式與挑戰模式使用技巧

  征服者相比於原版aa12與聖誕aa12在擊退擊飛能力上麵並未有所變化,威力也與原版aa12和聖誕aa12相同,但原版aa12自問世以來就本身憑借著高射速高dps強壓製力大彈容量占據著救世主模式王者寶座。聖誕aa12更是擴大了彈容量,使其持續輸出能力和壓製生存能力達到了一個新的高度。而征服者與聖誕常規模式性能相近。毫無疑問,征服者將取代原版aa12成為新的救世主模式霸主,本身就平衡性極度欠佳的救世主模式若是不加以改革恐怕將會越來越無趣,當然壓力和猛除外。終結者模式中沒有擊退,AA12本來引以為傲的壓製力大打折扣,地速尷尬,射程也是不足,故而隻能一般蹲點使用。

  挑戰模式下的征服者非常可怕,子彈密集,而射程更遠。原本以為對遠程怪物疲軟無力,但是實際測試下來,挑戰中的幾個boss,鳳凰受到征服者的攻擊時血量減少十分迅速,也就是說距離修正的強化亦是令人吃驚,對於巨蜥稍嫌勉強,而對於深海之怒…這個boss根本不用打就沒去測了,對於熾天使,則是有點疲於應付其超高的移動速度的感覺…對於巨人城30關的巨炮泰坦,射擊時血量以肉眼可見的速度下降,非常可怕。

  拋開BOSS不說,征服者在挑戰模式下的輸出也極為可怕,雖然沒有蒼雷的三發一暴擊,然而其本身輸出能力,近距離下也幾乎是無敵的存在了(何況還提升了射速)。十發榴彈的存在也提升了很大的輸出能力,不過值得注意的是,征服者的榴彈範圍比蒼雷小,所以有時候會出現沒有命中的情況,不是因為征服者的榴彈威力小。

  對於普通小怪,輸出能力強大到令人歎為觀止的地步。我們曾經有一個測試,用不同的槍械同時轟擊同一個障礙物得出,不計各種加成和特殊功能的話,常規的挑戰武器是普通AA12最高的結論。而征服者不僅強化了切槍換彈,還強化了射速和散射範圍,綜合輸出更勝原版。總而言之,如果單比挑戰模式近距離輸出,目前還沒有任何一把武器能超越征服者。

  5、淺談性價比

  相對英雄級武器,我們的征服者在特殊屬性上完全比不過。但不出200的永久期限價格相對於它出色的性能來講來是非常不錯的。

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