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M37-惡棍全方位評測 重彈頭變全視角巴雷特

發表:2016-04-15   來源:互聯網   編輯:54
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  隨著CF2.0的革新出現,CF推出了SS係列武器。其中最飽受爭議的就是兩款SS係列散彈槍,因為其逆天的屬性,使得在上架兩天後就下架處理。說其逆天的原因在於他的重彈頭功能,重彈頭功能開啟了散彈槍新的潮流,使得散彈槍在爆破模式中也能大有發揮。不過目前除了下架的SS係列散彈裝備了重彈頭,另一把就是惡棍係列了,今天我們就來說說裝備重彈頭的M37—惡棍。

  惡棍係列同時推出了AWM、AK等武器。對於M37—惡棍來說,官方對它進行了削弱,總體來講就是M37-SS的削弱版,遠距離不再出現一槍秒殺,裝備重彈頭的準星在移動時也會擴大等,下麵就讓我們一起進入北京秒速賽車看看這把槍,現在的屬性到底是怎樣的。

  首先讓我們來看看惡棍四種狀態下的準星。

  普通散彈狀態下的準星跟步槍(AK)跳躍時的準星一樣的;裝備重彈頭靜止不動時的準星與之前的M37-SS一樣,十字準星聚集在一起,甚至比近身武器的準星還要小;

  重彈頭橫向和縱向移動時重彈頭也會擴大,與步槍(AK)靜止時的大小一樣,而M37-SS在移動時不擴大,準星與靜止狀態下的一樣;最後就是重彈頭跳躍的準星了,無論怎樣跳,動作再小,準星也會瞬間擴大幾倍,此時是萬萬不可能開槍的。

  之後我們再來分析一下M37—惡棍的子彈,不過作為散彈槍沒有什麼彈道可言。首先是普通散彈狀態下,可以從牆上的彈孔看出,每發子彈有6個小的子彈,可以造成小範圍的殺傷,在較近的距離下,這種子彈可以做到一發秒殺敵人。

  重彈頭的彈孔,這顆子彈威力為何那麼大,應該是將每發散彈的6發小的子彈集中在一顆並且集中在一個點上,所以威力才能這麼大吧。

  從彈孔可以看出重彈頭的子彈痕跡隻有一發,但是這發子彈的威力相當的大,在運輸船半個地圖大小的距離可以做到一槍秒殺,這發子彈做到的效果就屬於一個全視角的狙擊了,但是惡棍重彈頭在秒殺的範圍內即便是穿箱也可以做到秒殺,這就等於是一個全視角的大炮了。

  惡棍重彈頭的秒殺距離在如圖位置處,再遠就不足以做到秒殺,不過也能殺傷敵人80以上的HP,威力與SS相比削弱了一些,所以說跟距離很遠的敵人對槍千萬不要自信,不過打中了敵人就是大殘,剩下的你可以切手槍補救。

  在這種距離下普通散彈命中敵人胸腹可以做到秒殺,再遠就不可以了,不過優點是在這種距離下你可以連噴敵人,兩槍敵人肯定死,即便是兩槍都打腿也一樣。

  下麵我們看看M37—惡棍的速度屬性

  M37—惡棍有8發子彈,所以換彈比普通的M37要慢一些,因為單顆子彈是一顆一顆的更換,如果遇到緊急情況可以直接開槍。重彈頭重置後的速度比較慢,打完後在安全的前提後先右鍵更換重彈頭,之後在按R填充其餘的子彈。不過這把槍比較輕盈,移動速度還是比較快的。

  重彈頭的傷害能力,攜帶與不攜帶AC在運輸船半個地圖這樣的距離重彈頭都可以做到秒殺,在中遠距離重彈頭命中胸腹可以造成80+的傷害,在極限射程沙漠灰A坑上方打A平台的敵人隻能造成半血的傷害。所以距離是限製傷害的主要因素,重彈頭穿透力不衰減,命中後與正麵直接擊中敵人傷害是一樣的。所以一定要根據距離合理切換手槍進行補救。

  惡棍這把槍在狹窄的地方是收割人頭最佳的地方,重彈頭打空利用普通子彈也可以對敵人進行秒殺。殘局時或者自己殘血時也是可以用這把槍賭一賭運氣的,但是千萬不要帶頭衝鋒,比如黑色城鎮A大,衛星基地中路等。因為散彈槍的連續作戰能力不如步槍,遇到單個敵人可以對一對,但是敵人要是大舉進攻或者反衝鋒這時衝上去就是送人頭,尤其是這些點位都是敵人最愛搶的點位,運氣好打死一個也會被補掉。

  另外重彈頭換一種說法就是相當於狙擊,命中敵人可以做到擊殺,但是子彈隻有一個點,每次也隻能打一發,所以偏一點都不行。加上惡棍在移動時準星也會變大一些,所以在大範圍移動或者快速前進時也很難做到一槍命中敵人,靜止不動最精準的時候,所以守株待兔卡在敵人必經之路的轉角或者箱子後等著敵人自己送到槍口上是最佳的守點打法。

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