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CF實戰小技巧分析教學 掃射的控製方法

發表:2016-03-02   來源:互聯網   編輯:參合指
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如果說步槍的打法有幾種,小N的回答隻有3種:掃射,單發和短連發點射。單發分為慢速單發和速點兩種,短連發點射則囊括兩連發、三連發等連發點射,掃射無需更多解釋。小N此前已經退出過速點的教學,那麼在此我們不再做重複探討,今天帶給大家的是掃射的諸多控製方法。

  一、掃射是子彈受控率最低的射擊方式

  CF玩家中絕大多數人是使用掃射作為自己的主要打法,尤其是在近距離。但是又有絕大多數掃射的玩家並不知道自己掃射的子彈下一發會打在哪裏。即便是掃射的大神也不可能100%保證自己掃射的子彈及其精準的命中他想要的地方,多多少少都會存在一點偏差,這就是後坐力造成的,而且存在著一定的隨機性。那麼如何控製好彈道的走向成為了大家掃射的最大的課題。

  二、彈道規律控槍法。

  我相信絕大多數玩家在使用AK-47的時候總是聽前輩說,AK-47是7字型彈道,往下壓槍掃射,根據倒過來的7字型規律來壓槍,這就是彈道規律控槍法。但是這種說法聽起來容易,做起來則並不容易。第一個原因是AK-47不斷變化的正7反7的彈道,第二個原因就是想要完全掌握這種後坐力造成彈道位移的規律並非一朝一夕可以掌握的。如果你想要通過這種方式來控製槍械,那麼至始至終你都隻能使用這一把槍械,並且在射擊中不斷的在大腦中刻下這個壓槍的規律,這種控製法練習成型少則幾個月,多則一兩年都是有可能的。及其需要玩家堅持

  三、下蹲控槍法。

  很多人都知道CF中的槍械蹲下後準星收攏,掃射的彈道更加密集。也因此誕生了掃射下蹲控槍法。玩家通過不斷的蹲下站起進行掃射,利用蹲下時準星的回收來使得掃射的彈道收緊,將彈道控製在自己可控製的範圍內,從而達到控製掃射彈道,提高射擊精度的目的。不過這種控製法對射手的節奏感要求極強,蹲下和站起的節奏要完全配合到恰到好處,才能使射擊的命中率大幅度提高,否則,蹲下和站立的動作就成了多餘的廢操作,而且準星的上下移動也會導致瞄準基線的變化,反而會降低命中率。

  四、著彈點修正控製法。

  相比前麵兩個需要長期聯係而達到協調,著彈點修正控製法的操作相比簡單。實際上就是通過步槍在掃射的時候擊中目標身邊的物體產生彈痕,在根據彈痕與目標之間的位置調整準星,修正彈道,將著彈點逐步引導至目標處,從而控製彈道消滅對手。這種掃射方法相對簡單,也更容易上手,比較適合新手玩家,但是這種控製法依然存在一定的問題,那就是收到地域限製較大,如果是一片開闊地,沒有垂直方向的參照物等作為彈道著彈點的依據,射手很難知道子彈的真實落點,從而無法正確的修正彈道。

  五、插槍控製法。

  這是新手玩家使用最多的,也是最簡單的控製槍械的辦法。就是盡可能將槍口插在對方身上進行射擊,在這種距離,再怎麼菜的人也不應該打偏了吧。不過遺憾的是,這種方式用來對付高手作用不大,使用插槍控製法的話,作戰半徑進本等於近戰武器,你必須要盡可能靠近對手,很容易被對手打掉。

  好的,掃射彈道控製其實並非多難,但是想也100%的控製每一發子彈也是不可能的,以上為大家介紹的掃射控製法,究竟哪一種更加適合大家我並不知道,但是終歸有一點,想要100%控製掃射彈道基本是不可能的,但是通過不斷的練習去熟悉彈道,那麼彈道也會逐漸聽從你的指揮成為殺敵的利器。

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